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スパイダーマン2

  • saekif01699
  • 2023年11月26日
  • 読了時間: 2分

※※※この記事にはスパイダーマン2のネタバレが大いに含まれます※※※

ストーリークリアしました。

前作もかなり快適でゲーム体験として最高でしたが、今作は更に便利になっていて驚きました。特にファストトラベルがすごい。箱庭ゲームとはいえ、マップ上の任意の場所にロード画面を挿まず飛べるの謎技術すぎます。

収集要素もサイドミッションもたくさんあって面白かったです。装備パーツ集めはちょっと多すぎる気もしますが…

チェイスのQTEが簡単になっていたり、共闘バトルではフィニッシュムーブのゲージ消費なしで協力フィニッシュムーブが出るのがありがたポイントでした。

新機能のウィングは楽しいけど正直上手く使いこなせなくて、ドローンを追いかけるミッションでマジギレしました。ゲームであんなキレたのはスプラトゥーン以来です。

一方、アプデ前は進行不能バグがメインストーリー内にちょくちょくありました。それでも総合するとやっぱり神ゲーだったと思います。

ただ敵がシンビオートになった瞬間クソ強くなるのがきつかった。シンビオートのブルートはダメだろ!


今回はヴェノムが出てくるということでどういう関わり方をするのか気になっていたんですが、共闘も寄生も敵対もするうえにスパイダーマン以外の宿主のヴェノムまで操作できるなんてサービス旺盛すぎやしませんか。

しかもサブイベントでカーネイジのフラグまで立ててあって、続編も期待しちゃっていいんですかね。


今作は贖罪や更生にスポットが当てられたストーリーだと感じました。マイルズとリーの因縁から和解もそうですし、今まで出てきたヴィランがシャバで働いているのを見るとお前…更生したんか…と妙に感動しました。スパイダーマン活動に意味があったと思えたポイントです。

ただノーマンがずっと被害者ヅラしてるんですが、元はといえばゲーム内で起きた騒動の半分くらいはこいつが元凶なのでお前さえいなければ…の気持ちが残ります。ハリーはもうボロボロなんだから妙な薬を使うな。生きてるだけありがたいと思え。

そしてエンディング、ピーター・パーカーがスパイダーマンでなくなる寂しさはありますが、ピーターの人生を考えるとそうした方がいいねの気持ちもあります。スクリームとの会話がね…(何度もボコられたので何度も会話を聞く羽目になった)


ところでエンドロールが流れ始めてからこの記事を書いているのですが、まだ終わりそうにありません。とんでもない人数関わってるなあ。


サエキ

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