top of page
検索

制限と不便

  • saekif01699
  • 2024年5月17日
  • 読了時間: 2分

龍が如く0を始めたんですが、昔のゲームなのでま〜〜〜不便なことが多い。アイテムは無限に持てないしほとんどの物はスタックできない、セーブは電話ボックス、サブイベントの発生地は表示されず、地名や通りの名前も常時表示じゃない、食事できる場所に入るといちいちロードが入る等々、ジャッジ以降から入った人間にはなかなか辛いものがあります。

後発シリーズから入ったので仕方なくはあるんですが、逆に考えるとこの不便って必要なかったから撤廃されていったんですよね。特にアイテムなんて容量の都合じゃなくて「その方がゲームとして面白くなるから付けていた制限」と当時は認識されていたはずです。

この辺りはバイオを意識していたのかなと素人ながらに思うんですが、バイオは武器と回復と謎解きアイテムを自分で考えながら鞄に詰めるのも楽しさのひとつになっているのに対して、龍が如くだと持ち歩く必要があるのは回復アイテムくらいなので、やっぱりこれは「不便」と判断されたんだろうなと想像しています。

最近発売されたドグマ2で似たようなことを言われていたのも思い出します。ゲームを楽しむために色々制限を設けていたそうなのですが、それがユーザーにとっては不便と受け取られて一悶着あったとか。まあ私はプレイしてないんですけど。

制限を面白いルールと捉えるか、面倒な不便さと捉えるかは結構微妙なラインだなと思います。容量的に実装できなかった時代はとっくに過ぎていて、多くの人が楽しめるバランスを作るのって難しいんでしょうね。

ゲームがどんどん便利で快適になるので、昔楽しく遊んでいたゲームが見劣りしてしまうとなんだか寂しさもあります。不便さが懐かしかったりするのですが、やっぱり現代の親切なゲームに慣れると戻れないですね。ボックスの自動切替が無いポケモンとかもう遊べないや…


サエキ

最新記事

すべて表示
積みゲー消化できてない

ブログのこと忘れてたんかってくらい期間が空いてしまいましたね。忘れてました。 既に結構前ですが龍が如く8クリアしました。DLCダンジョンはあと2〜3割くらい。 ネタバレの無い範囲で感想を述べると、8は贖罪にスポットを当てた作品だったなと思います。行き場を失ったヤクザもそうで...

 
 
 
こいつずっとゲームやってんな

なにしろ積んでいるゲームが多いもので、今年は絶対に消化してやるつもりです。とはいえ龍如は話が長いので、当分は続くと思います。 龍が如くめちゃくちゃ面白いんですけど、シリーズもので話が繋がってて0〜8まで出てる、ヤクザの話で中心人物はほぼおじさん、アクションなので多少の技術を...

 
 
 
龍7外伝

クリアしました!一週間ほどで一気に駆け抜けちゃいました。 本当は外伝飛ばして8やろうと思ってたんですが、私に龍が如くを始めさせた友達から義務として設定されたのでやってました。でも今となってはやって良かったです。桐生さんに愛着が湧く良いストーリーでした。子供たちとの関係を深く...

 
 
 

Comments


このサイトはサエキが個人で運営している非公式ファンサイトです。

since 2023/2/16

bottom of page